Prévoir des événements serveurs récurents #12
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Delete Branch "%!s(<nil>)"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
La création d'événements serveurs récurrents est a envisager.
Il est ici question d'événements tels que noel, la st valentin etc.
Bon nombre de jeux en ligne utilise se genre de mécaniques pour creer de l'actractivité sur les périodes festives.
Il est a noté que les périodes festives en jeux doivent être calé sur mais décalé afin de ne pas interférer avec la monde physique. Par exemple un 24 décembre pourrait se faire un 26 et la zone de fête pourrait courrir du 1 décembre au 15 janviers.