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Jean Sirmai 2021-04-06 08:19:44 +00:00
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@ -25,8 +25,8 @@ L'emploi des gem-graph est guidé par les choix suivants:
- des objets (parties connexes isolées du graphe),
- des situations (positions relatives des objets) et
- des ensembles de symboles, appelés 'scripts', qui sont écrits dans l'espace en utilisant des flèches.
* Un automate (un ensemble d'états et de transitions) peut réécrire ce graphe et en gérer les versions successives (l'histoire de la simulation)
- L'utilisation de flèches plutôt que des lignes et la possibilité d'en superposer un nombre quelconque aident à optimiser cet automate.
- L'utilisation de flèches plutôt que des lignes et la possibilité d'en superposer un nombre quelconque aident à optimiser ce graphe.
* Un automate (un ensemble d'états et de transitions) peut réécrire ce graphe et en gérer les versions successives (c-à-d: l'histoire de la simulation)
* Tous les états sont des états de l'espace, c'est à dire des représentations approximatives (ou 'dessins') d'un espace réel.
- Des scripts (ex: noms, balises, adresses,...) peuvent être associés aux dessins pour faciliter l'identification des objets et des situations.
* Les réécritures sont locales, asynchrones et aléatoires:
@ -62,3 +62,8 @@ L'emploi des gem-graph est guidé par les choix suivants:
> Interpositus status inter illas et istas jacet.
> Ab antecedente statu primarum ad sequentem statum secundarum iter nullius est nisi per suorum interpositum statum.
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opérations sur les gem-graph:
- addition - soustraction (les états et transitions changent; les propriétés qui définissent le graphe demeurent inchangées)
- expansion: par association / combinaison à d'autres modèles (la nature des états et des transitions change)
- réduction: par extraction d'un sous-ensemble de propriétés (ex: > graphes non géométriques)