WIP: const char *icon_name [3] = {...,...,...}; << transtypage vers un pointeur depuis un entier de taille différente
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52d9ed6817
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@ -33,4 +33,4 @@
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#include <gtk-4.0/gtk/gtk.h>
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void pref_set_store_restore_reset (int choice, int value);
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const char get_button_icon_name (int n);
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@ -77,6 +77,8 @@ void widget_reset_all_situations_transparencies_to_value (int value); // top
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void widget_set_object_transparency_to_value (int rank, int value); // top
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int widget_get_object_transparency (int i); // top
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/******************************************************************************/
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/* S T O C K */
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/******************************************************************************/
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@ -47,7 +47,8 @@ int fsm_get_state_rules_data () {return choice_STATE_RULES_DATA;}
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void fsm_set_preferences_state (bool value) {preferences_have_been_modified = value;}
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bool fsm_get_preferences_state () {return preferences_have_been_modified;}
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// preferences_have_been_modified and should be stored before closing the current session. TODO
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// preferences_have_been_modified
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// and should be stored before closing the current session. TODO
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/******************************************************************************/
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29
src/prefer.c
29
src/prefer.c
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@ -34,18 +34,39 @@
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#include "../include/widget.h"
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// TODO Les noms d'icônes sont utilisés pour deux fonctions distinctes :
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// 1) dans widget/state/top.c get_objects_box() (apparence du bouton))
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// 2) dans signal.c on_updating_objects_transparencies()
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// où ils servent à identifier le bouton source (activé)
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// Cette identification va déterminer le choix du switch
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// de la fonction : pref_set_store_restore_reset ()
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// ! WARNING ! Cette méthode d'identification est dangereuse:
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// Si un utilisateur modifie l'apparence d'un bouton (par préférence...)
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// il ne comprendra pas facilement pourquoi cette légère modification
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// qui n'aurait du concerner que l'aspect du bouton
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// a en même temps modifié le comportement du programme.
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// Les "symbolics" (les noms) des icônes devraient être déclarées une seule fois (ici))
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// de façon à ce qu'une seule variable soit utilisée pour les deux fonctions.
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static const char *icon_name [3] = {
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"document-revert-rtl-symbolic",
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"edit-undo-symbolic",
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"view-refresh-symbolic"
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};
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// transtypage vers un pointeur depuis un entier de taille différente vvv TODO
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const char *get_button_icon_name (int n) {return (const char*) icon_name [n];}
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struct preferences { int transparency [n_objects]; }; // may become a long, long list...
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struct preferences *pref_jean = NULL; // TODO (voir graphics_init(...))
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// pour remplacer p[i] par : pref_jean->transparency [i]
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// en attendant:
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static int p[n_objects] = {};
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static int choice_STORE_RESTORE_RESET = STORE;
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void pref_set_store_restore_reset (int choice, int value)
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{
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choice_STORE_RESTORE_RESET = choice;
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switch (choice) {
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case (STORE) :
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printf("STORE (value = %d)\n", value);
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@ -345,3 +345,4 @@ void on_situations_box_do_reset (GtkWidget *btt_reset, GtkScrollbar *reset_scrol
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fsm_reset_all_situations_transparencies_at_value (gtk_adjustment_get_value (adj_situ));
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}
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@ -105,3 +105,4 @@ void *widget_get_space_view()
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}
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