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Jean Sirmai b396da22ca
WIP: Bon. Ça reste mystérieux. Mais continuons... 2023-08-06 15:32:08 +02:00
Jean Sirmai eca00c931b
WIP: Ça repart. Bon point de départ pour étudier les flèches. 2023-08-05 23:13:12 +02:00
Jean Sirmai f932ed040b
WIP: J'aimerais bien que ce soit WIP ! Mais ça stagne ! Enfin... le problème est posé. C'est déjà ça. 2023-08-05 19:19:18 +02:00
Jean Sirmai 36baf07117
WIP: nettoyage (suffisant pour l'instant) > d'abord dessiner des flèches 3D 2023-08-05 15:30:21 +02:00
Jean Sirmai c14ab5a5ee
WIP: grand nettoyage (en cours, mais pause déjeuner) 2023-08-05 13:51:16 +02:00
Jean Sirmai b9f51e1ab9
WIP: Bon. C'est sympa tout ça mais il va falloir joeur avec les flèches, maintenant... 2023-08-04 17:10:42 +02:00
Jean Sirmai 4bfe14ac48
WIP: Une base stable pour dessiner les flèches 2023-08-02 17:16:55 +02:00
Jean Sirmai e9d5dda889
WIP: marche pas, mais je sais pourquoi 2023-08-02 00:00:08 +02:00
Jean Sirmai 7ca5eb9f03
WIP: Un point stable avant d'apprendre à redessiner les flèches. (dessin espace OK) 2023-07-29 18:53:31 +02:00
Jean Sirmai 3d0d739493
WIP: version robuste dessine la grille 3D redondances minimales (arêtes espace * 1/2) 2023-07-27 22:50:37 +02:00
Jean Sirmai 3a29f20df7
WIP: la cata (je n'arrive pas à dessiner cette f.. matrice ! 2023-07-26 19:38:28 +02:00
Jean Sirmai d56840e5a3
WIP: la cata (je n'arrive pas à dessiner cette f.. matrice ! 2023-07-26 19:37:22 +02:00
Jean Sirmai 0ebfe61511
WIP: drawing space ONLY with indexes in GLuint instead of bytes since space is wide 2023-07-25 18:29:36 +02:00
Jean Sirmai 9b1c6bc773
WIP: Pourquoi ne puis-je étendre l'espace au-delà de 7 x 5 x 4 (x y z) ? 2023-07-23 23:40:12 +02:00
Jean Sirmai 8d13016cc9
WIP: Meilleur point de départ. Is OK ! 2023-07-21 11:56:05 +02:00
Jean Sirmai 3c250968a8
WIP: On s'approche vraiment de 'LA SOLUTION' ! Domaine de définition plus étendu. Is OK ! 2023-07-21 11:54:31 +02:00
Jean Sirmai 508f7e0c11
WIP: simplifications avant restructuration. Is OK 2023-07-21 09:12:02 +02:00
Jean Sirmai 19d9e258cc
WIP: simplifications avant restructuration. Is OK 2023-07-21 09:09:23 +02:00
Jean Sirmai 90e2c8d346
WIP: première matrice 3D complète paramétrable (un peu...) => une bonne base pour corriger les erreurs ! 2023-07-20 23:21:41 +02:00
Jean Sirmai 2dd9b88dba
WIP: ça suffit pour ce soir --- une double boucle est OK. Y a plus qu'à copier... 2023-07-19 23:47:16 +02:00
Jean Sirmai 0870df7ff1
WIP: Première représentation parfaite d'une matrice cubique. Reste deux boucles à parametrer. 2023-07-19 17:49:30 +02:00
Jean Sirmai 67022a104b
WIP: Je tiens qq. chose de solide, c'est sûr. Mais ... 2023-07-19 16:52:41 +02:00
Jean Sirmai 7b3e2b889a
WIP: un premier résultat encourageant. 2023-07-19 16:23:14 +02:00
Jean Sirmai 2bc5b32826
WIP: un premier résultat encourageant. 2023-07-19 16:20:21 +02:00
Jean Sirmai cf453373de
WIP: nombre et emplacement des vertex OK + qq. lignes OK (bonheur...) 2023-07-19 13:53:01 +02:00
Jean Sirmai 811b98504f
WIP: beaucoup mieux, déjà ! (les vertex semblent OK) 2023-07-18 19:27:19 +02:00
Jean Sirmai dc341ca5b9
WIP: Une base plus propre pour réfléchir. 2023-07-18 10:12:51 +02:00
Jean Sirmai 114e2ccef5
WIP: ébauche 'quadrillage' <> base de travail 2023-07-17 15:47:14 +02:00
Jean Sirmai 0da70e312c
WIP: tatonnements... hésitations... doutes... questions... etc. 2023-07-08 09:35:30 +02:00
Jean Sirmai 03982e911c
WIP: Bon. Quelque chose se dessine... Pas ce que je voudrais, mais... 2023-07-07 21:28:07 +02:00
Jean Sirmai a017c91699
WIP: Calcul de la taille des buffers semble OK 2023-07-06 17:04:40 +02:00
Jean Sirmai dd03152a5d
WIP: Peut-être encore un meilleur point de départ (2D) pour réfléchir... 2023-07-06 11:22:32 +02:00
Jean Sirmai 3cd5b4b174
WIP: un point de départ pour réfléchir... 2023-07-06 11:11:15 +02:00
Jean Sirmai 404f8e6ca2
OK - représentation 3D (espace et flèches) d'un modèle 3D (dimères) 2023-07-05 16:37:30 +02:00
Jean Sirmai ef34deff8a
Modèle 1D (OK) où l'utilisateur à le choix de représenter l'espace et/ou les flèches en 2D ou 3D (à garder) 2023-07-05 16:09:04 +02:00
Jean Sirmai d3c84a635b
OK indépendance space (2D/3D) and arrows (2D/3D). ROBUST (5 parameters) 2023-07-05 11:35:31 +02:00
Jean Sirmai 438b83a173
WIP: J'ai repéré la première erreur... Ça vient ! 2023-07-05 10:06:57 +02:00
Jean Sirmai 53784a02bf
WIP: Ça s'allège. Il y a plus de choses qui marchent que l'inverse ! 2023-07-04 20:07:21 +02:00
Jean Sirmai fbbefa687a
WIP: mieux ! reste encore qq. réglages 3D mais la 2D est Ok. 2023-07-04 15:21:08 +02:00
Jean Sirmai 1104459617
WIP: une ébauche 2D avec plusieurs flèches 2023-07-04 12:29:13 +02:00
Jean Sirmai 02bc747ad3
WIP: maintenant, il faut apprendre à 'lire' plusieurs flèches... 2023-07-03 18:31:04 +02:00
Jean Sirmai da3fdb10a2
WIP: Après une étape importante. Encore qq. erreurs mais on a une base OK ! 2023-07-02 18:20:49 +02:00
Jean Sirmai ab8728ec3c
WIP: déjà, après tous ces changements, l'espace 3D est OK ! 2023-07-02 16:26:07 +02:00
Jean Sirmai 0596190f06
WIP: petits nettoyages is OK (j'hésite avant de tout vérifier...) 2023-07-02 11:35:08 +02:00
Jean Sirmai 3f59e99ba1
WIP: content ! premiere réorganisation OK (ajustements, réglages,...) 2023-07-02 00:38:45 +02:00
Jean Sirmai d8494dc956
WIP: Ça se réorganise ... doucement... is Ok 2023-06-30 18:29:52 +02:00
Jean Sirmai ecae941a11
WIP: graphics restructuration > sapce OK arrows TODO 2023-06-30 11:51:23 +02:00
Jean Sirmai a874d96105
WIP: Espace (2D, 3D) Ok. Maintenant, les flèches ! 2023-06-30 09:41:05 +02:00
Jean Sirmai 5d5998c5d6
WIP: OK space 2D 3D (pas arrow) 2023-06-29 22:21:06 +02:00
Adrien Bourmault eaa39dc29f
Nettoyage 2023-06-27 18:07:37 +02:00