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Jean Sirmai 508f7e0c11
WIP: simplifications avant restructuration. Is OK 2023-07-21 09:12:02 +02:00
Jean Sirmai 19d9e258cc
WIP: simplifications avant restructuration. Is OK 2023-07-21 09:09:23 +02:00
Jean Sirmai 90e2c8d346
WIP: première matrice 3D complète paramétrable (un peu...) => une bonne base pour corriger les erreurs ! 2023-07-20 23:21:41 +02:00
Jean Sirmai 2dd9b88dba
WIP: ça suffit pour ce soir --- une double boucle est OK. Y a plus qu'à copier... 2023-07-19 23:47:16 +02:00
Jean Sirmai 0870df7ff1
WIP: Première représentation parfaite d'une matrice cubique. Reste deux boucles à parametrer. 2023-07-19 17:49:30 +02:00
Jean Sirmai 67022a104b
WIP: Je tiens qq. chose de solide, c'est sûr. Mais ... 2023-07-19 16:52:41 +02:00
Jean Sirmai 7b3e2b889a
WIP: un premier résultat encourageant. 2023-07-19 16:23:14 +02:00
Jean Sirmai 2bc5b32826
WIP: un premier résultat encourageant. 2023-07-19 16:20:21 +02:00
Jean Sirmai cf453373de
WIP: nombre et emplacement des vertex OK + qq. lignes OK (bonheur...) 2023-07-19 13:53:01 +02:00
Jean Sirmai 811b98504f
WIP: beaucoup mieux, déjà ! (les vertex semblent OK) 2023-07-18 19:27:19 +02:00
Jean Sirmai dc341ca5b9
WIP: Une base plus propre pour réfléchir. 2023-07-18 10:12:51 +02:00
Jean Sirmai 114e2ccef5
WIP: ébauche 'quadrillage' <> base de travail 2023-07-17 15:47:14 +02:00
Jean Sirmai 0da70e312c
WIP: tatonnements... hésitations... doutes... questions... etc. 2023-07-08 09:35:30 +02:00
Jean Sirmai 03982e911c
WIP: Bon. Quelque chose se dessine... Pas ce que je voudrais, mais... 2023-07-07 21:28:07 +02:00
Jean Sirmai a017c91699
WIP: Calcul de la taille des buffers semble OK 2023-07-06 17:04:40 +02:00
Jean Sirmai dd03152a5d
WIP: Peut-être encore un meilleur point de départ (2D) pour réfléchir... 2023-07-06 11:22:32 +02:00
Jean Sirmai 3cd5b4b174
WIP: un point de départ pour réfléchir... 2023-07-06 11:11:15 +02:00
Jean Sirmai 404f8e6ca2
OK - représentation 3D (espace et flèches) d'un modèle 3D (dimères) 2023-07-05 16:37:30 +02:00
Jean Sirmai ef34deff8a
Modèle 1D (OK) où l'utilisateur à le choix de représenter l'espace et/ou les flèches en 2D ou 3D (à garder) 2023-07-05 16:09:04 +02:00
Jean Sirmai d3c84a635b
OK indépendance space (2D/3D) and arrows (2D/3D). ROBUST (5 parameters) 2023-07-05 11:35:31 +02:00
Jean Sirmai 438b83a173
WIP: J'ai repéré la première erreur... Ça vient ! 2023-07-05 10:06:57 +02:00
Jean Sirmai 53784a02bf
WIP: Ça s'allège. Il y a plus de choses qui marchent que l'inverse ! 2023-07-04 20:07:21 +02:00
Jean Sirmai fbbefa687a
WIP: mieux ! reste encore qq. réglages 3D mais la 2D est Ok. 2023-07-04 15:21:08 +02:00
Jean Sirmai 1104459617
WIP: une ébauche 2D avec plusieurs flèches 2023-07-04 12:29:13 +02:00
Jean Sirmai 02bc747ad3
WIP: maintenant, il faut apprendre à 'lire' plusieurs flèches... 2023-07-03 18:31:04 +02:00
Jean Sirmai da3fdb10a2
WIP: Après une étape importante. Encore qq. erreurs mais on a une base OK ! 2023-07-02 18:20:49 +02:00
Jean Sirmai ab8728ec3c
WIP: déjà, après tous ces changements, l'espace 3D est OK ! 2023-07-02 16:26:07 +02:00
Jean Sirmai 0596190f06
WIP: petits nettoyages is OK (j'hésite avant de tout vérifier...) 2023-07-02 11:35:08 +02:00
Jean Sirmai 3f59e99ba1
WIP: content ! premiere réorganisation OK (ajustements, réglages,...) 2023-07-02 00:38:45 +02:00
Jean Sirmai d8494dc956
WIP: Ça se réorganise ... doucement... is Ok 2023-06-30 18:29:52 +02:00
Jean Sirmai ecae941a11
WIP: graphics restructuration > sapce OK arrows TODO 2023-06-30 11:51:23 +02:00
Jean Sirmai a874d96105
WIP: Espace (2D, 3D) Ok. Maintenant, les flèches ! 2023-06-30 09:41:05 +02:00
Jean Sirmai 5d5998c5d6
WIP: OK space 2D 3D (pas arrow) 2023-06-29 22:21:06 +02:00
Adrien Bourmault eaa39dc29f
Nettoyage 2023-06-27 18:07:37 +02:00
Jean Sirmai b36730db97
Fusion travail perso dans dev/graphics 2023-06-27 15:43:23 +02:00
Jean Sirmai 4f766689ee
WIP: is okay mais pas encore bien structuré 2023-06-27 15:20:39 +02:00
Jean Sirmai ecd3ed98fc
WIP: des couleurs, certes... 2023-06-23 23:48:14 +02:00
Jean Sirmai a6927dbaa5
WIP: pref_3D_xor_2D_space and pref_mark_unit_space_zero seem OK (check) 2023-06-23 16:55:58 +02:00
Jean Sirmai 28c45295c6
WIP: Restructuration graphics/graphics in progress. Is OK. 2023-06-23 12:52:44 +02:00
Jean Sirmai 4d5aa2c993
WIP: Bon. C'est blindé d'erreurs mais ça le fait en 3D + 1 p'tite flèche. A nettoyer ++ 2023-06-15 21:29:15 +02:00
Jean Sirmai e9d45b3e88
WIP: un p'tit coup d'espace 3D (sans les flèches) 2023-06-15 20:48:40 +02:00
Jean Sirmai a0cce217b2
WIP: Réorganisation de graphics.c création de space_2D.c et arrow_2D.c 2023-06-15 19:50:49 +02:00
Jean Sirmai 1c5f45d505
Is OK. Avant restructuration. (découpage de graphics.c en "control_graphics.c" + space_2D.c + _3D.c + etc) 2023-06-15 11:40:55 +02:00
Jean Sirmai 4dada5b292
Premières couleurs ! Success ! 2023-06-14 17:51:19 +02:00
Jean Sirmai f12c22b73b
Couleurs (premier essai > que du noir et blanc) 2023-06-14 16:01:52 +02:00
Jean Sirmai efe117076f
Première représentation 3D d'un modèle 1D 2023-06-09 15:03:28 +02:00
Jean Sirmai 2a9ed561fb
Added include/parsing.h 2023-04-18 11:16:52 +02:00
Jean Sirmai 4a46e62cbc
Added parsing/, currently parses states 2023-04-18 11:13:18 +02:00
Adrien Bourmault abea32cd88
WIP: gl_area params allocated 2023-02-26 14:57:50 +01:00
Adrien Bourmault b2e25470ed
WIP: solved segfault but need to improve gl_area_array 2023-02-25 21:23:37 +01:00