Jean Sirmai
386b3ebd42
OK Tout marche... (mais pourquoi ?)
2023-09-27 20:38:36 +02:00
Jean Sirmai
6aa9bb73f5
NOT OK : un contre-exemple
2023-09-27 19:21:07 +02:00
Jean Sirmai
6182edc95b
OK ? No. 'Almost OK' I'm sure that at least ONE bug remains in it...
2023-09-27 19:10:06 +02:00
Jean Sirmai
1e3c560eda
WIP: Bon. Là, ça marche mais je ne comprends pas pourquoi ! (ligne 724)
2023-09-27 16:31:03 +02:00
Jean Sirmai
8b141f8844
WIP: Ça a l'air de marcher (modify, erase) sauf que 'erase' écrase toujours 7 lignes des grids
2023-09-27 16:26:10 +02:00
Jean Sirmai
507583d87b
WIP: micro-commit minimes modifs de set_arrows() + cosmétique
2023-09-27 11:56:34 +02:00
Jean Sirmai
fe8dccbe43
WIP: encore un peu de cosmétique (variables globales > locales)
2023-09-27 11:02:17 +02:00
Jean Sirmai
3f5d5eb6b7
WIP: encore un peu de cosmétique (variables globales > locales)
2023-09-27 10:59:48 +02:00
Jean Sirmai
98e95abbd6
WIP: un peu de nettoyage et de cosmétique avant de commencer le travail sérieux
2023-09-27 09:10:14 +02:00
Jean Sirmai
6ef54e7369
WIP: Pas mal de choses marchent mais create_arrow() écrit sur la fin de la partie 'grid' du buffer lines
2023-09-26 20:17:07 +02:00
Jean Sirmai
e6b3cff340
WIP: micro-commit; je joue avec l'affichage (et je fais du vélo) avant d'attaquer le (ou les) vrais bugs restant
2023-09-26 18:31:08 +02:00
Jean Sirmai
aee593e6c3
WIP: Bon. Là, tout est pour lemieux dans le meilleur des mondes (et pourtant,...).
2023-09-26 16:40:41 +02:00
Jean Sirmai
45b9ac399c
WIP: Bon. C'est encore la pagaille mais on y voit plus clair, déjà.
2023-09-26 15:19:08 +02:00
Jean Sirmai
c053f02b6c
WIP: Bien mieux ! erase_arrow() à rectifier pour les valeurs zéro.
2023-09-26 11:21:11 +02:00
Jean Sirmai
7c7bde073d
WIP: Ça s'éclaircit: il faut une table d'initialisation des flèches et une table d'état (variable selon les 'set_arrow()') Yep !
2023-09-25 23:44:15 +02:00
Jean Sirmai
38480de7ae
WIP: erreurs dans set_arrow() graphisme + console mais des progrès aussi ...
2023-09-25 22:33:44 +02:00
Jean Sirmai
984a693c77
WIP: erreurs dans set_arrow() graphisme + console mais des progrès aussi ...
2023-09-25 22:31:17 +02:00
Jean Sirmai
ef83ea0a6b
WIP: affichage amélioré erreurs set_arrow() persistantes
2023-09-25 18:45:32 +02:00
Jean Sirmai
039e247bff
WIP: utilisation de set_arrow (weight, site, x, y, z) pour la lecture de l'état initial OK
2023-09-22 19:48:23 +02:00
Jean Sirmai
17f220dabd
WIP: avant débug de set_arrow()
2023-09-22 19:26:13 +02:00
Jean Sirmai
d7fb58872b
WIP: Correction erreur variable globale/locale
2023-09-22 14:01:35 +02:00
Jean Sirmai
2d9526fb08
WIP: Relecture + mise en forme (rien de nouveau)
2023-09-22 08:29:46 +02:00
Adrien Bourmault
71d7d30664
Bac à sable
2023-09-21 12:03:53 +02:00
Jean Sirmai
1a780bd8f3
WIP: main_test_graphics() et arrows simplifiés mais pb. calcul arrows_nb à partir de arrows[] cf. lignes 140, 170 et 647
2023-09-11 09:35:54 +02:00
Jean Sirmai
d734bed39b
WIP: mise en forme du code (propositions de) - suite
2023-09-10 19:44:53 +02:00
Jean Sirmai
4ca13189c6
WIP: avant rebase
2023-09-10 16:35:30 +02:00
Jean Sirmai
6b481974fd
OPT: réécriture de grid_write_ridges (x,y,z) et déplacement de show_user_choices() 6 flèches au centre
2023-09-10 16:35:30 +02:00
Jean Sirmai
5b9fae0db5
WIP: avant rebase
2023-09-10 16:34:13 +02:00
Adrien Bourmault
234d78542f
src/graphics/graphics.c: corrected segfault caused by incorrect size for elements
2023-09-07 22:49:09 +02:00
Adrien Bourmault
8130b663d8
src/graphics/*: full refactoring of source code
...
src/graphics.c : contains all primitives on buffers and control
src/arrows.c : contains all complex writing for arrows constructions
src/grid.c : contains all complexe writing for grid construction
Co-developed-by: Jean Sirmai <jean@a-lec.org>
Signed-off-by: Adrien Bourmault <neox@a-lec.org>
2023-09-07 22:47:58 +02:00
Jean Sirmai
7f010b87c7
src/graphics/*: Reworked modularity, buffer allocation and reallocation of lines buffer
...
Acked-by: Adrien 'neox' Bourmault <neox@a-lec.org>
2023-09-06 15:05:21 +02:00
Jean Sirmai
bdad3857a9
First 3D representation
...
Space units are 3D, arrows are 3D, space can be 3D/2D/1D.
Every dimension length can be defined independently.
At this time, arrows are drawn after a statically-defined array.
Signed-off-by: Jean Sirmai <jean@a-lec.org>
2023-08-29 14:33:17 +02:00
Jean Sirmai
f32fa02299
First one-dimensional representation
...
Users have choice for display:
- arrows are 2D or 3D
- space units are 2D or 3D
Signed-off-by: Jean Sirmai <jean@a-lec.org>
2023-08-29 14:32:39 +02:00
Adrien Bourmault
eaa39dc29f
Nettoyage
2023-06-27 18:07:37 +02:00
Jean Sirmai
b36730db97
Fusion travail perso dans dev/graphics
2023-06-27 15:43:23 +02:00
Jean Sirmai
4f766689ee
WIP: is okay mais pas encore bien structuré
2023-06-27 15:20:39 +02:00
Jean Sirmai
ecd3ed98fc
WIP: des couleurs, certes...
2023-06-23 23:48:14 +02:00
Jean Sirmai
a6927dbaa5
WIP: pref_3D_xor_2D_space and pref_mark_unit_space_zero seem OK (check)
2023-06-23 16:55:58 +02:00
Jean Sirmai
28c45295c6
WIP: Restructuration graphics/graphics in progress. Is OK.
2023-06-23 12:52:44 +02:00
Jean Sirmai
4d5aa2c993
WIP: Bon. C'est blindé d'erreurs mais ça le fait en 3D + 1 p'tite flèche. A nettoyer ++
2023-06-15 21:29:15 +02:00
Jean Sirmai
e9d45b3e88
WIP: un p'tit coup d'espace 3D (sans les flèches)
2023-06-15 20:48:40 +02:00
Jean Sirmai
a0cce217b2
WIP: Réorganisation de graphics.c création de space_2D.c et arrow_2D.c
2023-06-15 19:50:49 +02:00
Jean Sirmai
1c5f45d505
Is OK. Avant restructuration. (découpage de graphics.c en "control_graphics.c" + space_2D.c + _3D.c + etc)
2023-06-15 11:40:55 +02:00
Jean Sirmai
4dada5b292
Premières couleurs ! Success !
2023-06-14 17:51:19 +02:00
Jean Sirmai
f12c22b73b
Couleurs (premier essai > que du noir et blanc)
2023-06-14 16:01:52 +02:00
Jean Sirmai
efe117076f
Première représentation 3D d'un modèle 1D
2023-06-09 15:03:28 +02:00
Jean Sirmai
2a9ed561fb
Added include/parsing.h
2023-04-18 11:16:52 +02:00
Jean Sirmai
4a46e62cbc
Added parsing/, currently parses states
2023-04-18 11:13:18 +02:00
Adrien Bourmault
abea32cd88
WIP: gl_area params allocated
2023-02-26 14:57:50 +01:00
Adrien Bourmault
b2e25470ed
WIP: solved segfault but need to improve gl_area_array
2023-02-25 21:23:37 +01:00