// SI JE CALCULE LA POSITION D'UNE ÉTOILE CENTRALE EN FONCTION DE i, j, k // step_z = 1, step_y = space_Z + 1, step_x = (space_Z + 1) * (space_Y + 1) // s = step_z * space_Z + step_y * space_Y + step_x * space_X + 1 // s + cubes_nb * 3 - 3 // à (i * step_x + j * step_y + k * step_z) * 6, // JE DOIS RAJOUTER LA VALEUR DELTA /* side step_x step_y step_z n delta */ /* ---------------------------------------------------------- */ /* 3 16 4 1 149 3 */ /* 5 36 6 1 588 10 */ /* 7 64 8 1 1538 53 */ /* 9 100 10 1 3184 156 */ /* 11 144 12 1 5375 343 */ /* 13 196 14 1 9332 638 */ /* 15 256 16 1 14218 1065 */ /* 17 324 18 1 20568 1648 */ /* 19 400 20 1 28574 2411 */ /* 21 484 22 1 38428 3378 */ /* s = step_z * space_Z + step_y * space_Y + step_x * space_X + 1 draw_a_central_star (lines_origin, s + cubes_nb * 3 - 3); static int draw_a_central_star(GLuint *lines_origin, int n) { draw_line (lines_origin, n + 0, n + 1); draw_line (lines_origin, n + 2, n + 3); draw_line (lines_origin, n + 4, n + 5); return n; } */