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5.6 KiB
C
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5.6 KiB
C
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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* *
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* Gem-graph client *
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* Finite State Machine (fsm) header *
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* Copyright © 2021 Libre en Communs <contact@a-lec.org> *
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* Copyright © 2021 Adrien Bourmault <neox@a-lec.org> *
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* Copyright © 2021 Jean Sirmai <jean@a-lec.org> *
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* *
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* This file is part of Gem-graph. *
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* *
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* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it *
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* under the terms of the GNU Affero General Public License *
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* as published by the Free Software Foundation, *
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* either version 3 of the License, *
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* or (at your option) any later version. *
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* *
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* This program is distributed in the hope that it will be useful, *
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; *
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* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY *
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* or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. *
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* See the GNU Affero General Public License for more details. *
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* *
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* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License *
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* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. *
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* *
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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
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#pragma once
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#include <stdbool.h>
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#include <stddef.h>
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#include <gtk-4.0/gtk/gtk.h>
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#include "../include/fsm.h"
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char *util_read_file (char *filename);
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// https://chgi.developpez.com/liste/ < ^c^v
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// Copyright © 2016 CGi.
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// Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site
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// ni de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc.
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// Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison
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// et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.
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// Le piratage est illégal,
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// de même que sont interdits: cracks, warez, sérials (sauf évaluation), etc.
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// Est bien sûr autorisé tout ce qui concerne les logiciels gratuits, freewares et évaluation.
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// typedef struct pile {int value; struct pile *prev;} pile; // structure d'un élément
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// LE TYPE 'pile' EST REDÉFINI DANS fsm.h ET UTILISÉ DANS fsm/measure.c
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// 2024-08-26 J'avais - trop vite ! - imaginé des piles ou listes génériques, mais
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// en fait, chaque structure sera très typée et très spécifique
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// (des règles, groupes de règles, objets, dates, durées, etc.)
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void util_pile_clear (pile **); // vide toute la pile
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void util_pile_view (pile *); // affiche la pile en commençant par le sommet
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int util_pile_push (pile **, int); // ajoute une valeur sur la pile
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int util_pile_pop (pile **); // retire la dernière valeur empilée
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int util_pile_length (pile *p); // renvoie le nombre d'éléments de la pile
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typedef struct elem {int value; struct elem *prev; struct elem *next;} elem;
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typedef struct {elem *first; elem *last;} dblist; // structure d'accès à la liste
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void util_list_2x2_init (dblist *l); // initialisation
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void util_list_2x2_clear (dblist *l); // vide toute la liste
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void util_list_2x2_view (dblist l); // affiche les valeurs de toute la liste
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int util_list_2x2_push_back (dblist *l, int val); // ajoute une valeur en fin de liste
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int util_list_2x2_push_front (dblist *l, int val); // ajoute une valeur en début de liste
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int util_list_2x2_pop_back (dblist *l); // retire une valeur en fin de liste
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int util_list_2x2_pop_front (dblist *l); // retire une valeur en début de liste
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int util_list_2x2_length (dblist l); // renvoie le nombre d'éléments de la liste
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typedef struct slist {int value; struct slist *suiv;} slist ;
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void util_sorted_list_clear (slist **sl); // vide toute la liste
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void util_sorted_list_view (slist *sl); // affiche toute la liste
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int util_sorted_list_insert (slist **sl, int val); // insertion d'un élément selon son rang
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int util_sorted_list_pop (slist **sl); // retire la dernière valeur de la liste
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int util_sorted_list_length (slist *sl); // renvoie le nombre d'éléments de la liste
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void util_pile_test(); // called in fsm/measure.c
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void util_double_list_test(); // " "
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void util_sorted_list_test(); // " "
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