Learning_GTK4_tree/demos/gtk-demo/glarea-gles.fs.glsl

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168 B
GLSL

precision highp float;
void main() {
float lerpVal = gl_FragCoord.y / 500.0;
gl_FragColor = mix(vec4(1.0, 0.85, 0.35, 1.0), vec4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0), lerpVal);
}