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@ -1,3 +1,4 @@
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### ARE-DYNAMIC.py ### ARE-DYNAMIC.py
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@ -35,7 +36,7 @@ HistoriqueGrilles = list()
StratsResultats = list() StratsResultats = list()
# liste des stratégies (fonctions Coord^2 -> bool décidant si un joueur nie ou non en fonction de son adversaire) # liste des stratégies (fonctions Coord^2 -> bool décidant si un joueur nie ou non en fonction de son adversaire)
ListeStratégies = list() ListeStrategies = list()
# liste des fonctions génératrices de grille # liste des fonctions génératrices de grille
ListeGenGrille = list() ListeGenGrille = list()
@ -56,7 +57,7 @@ def gen_matrice_initiale():
""" """
NoneType -> GrilleJoueurs NoneType -> GrilleJoueurs
""" """
fonction_gen = ListGenGrille[TypeGrilleInitiale] fonction_gen = ListeGenGrille[TypeGrilleInitiale]
return fonction_gen() return fonction_gen()
@ -75,7 +76,7 @@ def partie1v1(joueur, adversaire):
strata = ListeStrategies[adversaire["strategie"]] strata = ListeStrategies[adversaire["strategie"]]
etatj = stratj(joueur, adversaire) etatj = stratj(joueur, adversaire)
etata = stratj(adversaire, joueur) etata = strata(adversaire, joueur)
# 1 = avouer # 1 = avouer
# 0 = nier # 0 = nier
@ -94,8 +95,8 @@ def partie1v1(joueur, adversaire):
# avoue-avoue # avoue-avoue
ans_prison = (5, 5) ans_prison = (5, 5)
resj = StratsResultas[joueur["strategie"]] resj = StratsResultats[joueur["strategie"]]
resa = StratsResultas[adversaire["strategie"]] resa = StratsResultats[adversaire["strategie"]]
resj[0] += 1 # utilisation supplémentaire resj[0] += 1 # utilisation supplémentaire
resj[1] += ans_prison[0] resj[1] += ans_prison[0]
@ -149,4 +150,3 @@ def init_liste_strategies():
Rajoute à ListeStrategies toutes les fonctions stratégies Rajoute à ListeStrategies toutes les fonctions stratégies
""" """
pass pass