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@ -19,17 +19,18 @@ import random
import numpy as np import numpy as np
import matplotlib as mpl import matplotlib as mpl
from matplotlib import pyplot from matplotlib import pyplot
import copy
###################### ######################
### Variables Globales ### Variables Globales
# Grille
Grille = numpy.ndarray()
# taille de la grille # taille de la grille
TailleGrilleX = 15 TailleGrilleX = 15
TailleGrilleY = 15 TailleGrilleY = 15
# Grille
Grille = np.ndarray((TailleGrilleX, TailleGrilleY))
# historique des grilles aux itérations précédentes # historique des grilles aux itérations précédentes
# utilisé durant l'affichage dynamique # utilisé durant l'affichage dynamique
HistoriqueGrilles = list() HistoriqueGrilles = list()
@ -48,10 +49,17 @@ ListeStrategies = list()
ListeGenGrille = list() ListeGenGrille = list()
# génératrice de grille à utiliser # génératrice de grille à utiliser
TypeGrilleInitiale = 0 TypeGrilleInitiale = 3
# nombre max d'itérations # nombre max d'itérations
MaxIterations = 5 MaxIterations = 2
# stratégie par défaut
StratParDefaut = 0
# affichage dynamique
AffichageDynamique = True
""" """
Types: Types:
@ -130,8 +138,7 @@ def partie_globale():
Effectue une partie de huit par joueur Effectue une partie de huit par joueur
""" """
global HistoriqueGrilles global Grille
HistoriqueGrilles += [Grille]
for i in range(len(Grille)): for i in range(len(Grille)):
for j in range(len(Grille[0])): for j in range(len(Grille[0])):
@ -140,35 +147,38 @@ def partie_globale():
# Changement des stratégies # Changement des stratégies
# On parcourt une copie de la grille pour avoir accès aux anciennes stratégies et non pas aux nouvelles adoptées # On parcourt une copie de la grille pour avoir accès aux anciennes stratégies et non pas aux nouvelles adoptées
copie_grille = numpy.copy(Grille)
copie_grille = np.copy(Grille)
for x in range(len(copie_grille)): for x in range(len(copie_grille)):
for y in range(len(copie_grille)[0]): for y in range(len(copie_grille[0])):
#(x,y) : joueur dont on va modifier la stratégie, si besoin #(x,y) : joueur dont on va modifier la stratégie, si besoin
min_prison = joueur["annees_de_prison"] min_prison = copie_grille[x][y]["annees_de_prison"]
new_strat = joueur["strategie"] new_strat = copie_grille[x][y]["strategie"]
for i in range (-1,2): for i in range (-1,2):
for j in range (-1,2): #(i,j) : adversaires autour de (x,y) for j in range (-1,2): #(x+i,y+j) : adversaires autour de (x,y)
(i,j) = adversaire if (0 <= x+i and x+i < len(Grille)) and (0 <= y+j and y+j < len(Grille[0])) and i != 0 and j != 0:
if min_prison > adversaire["annees_de_prison"]: if min_prison > copie_grille[x+i][y+j]["annees_de_prison"]:
new_strat = adversaire["strategie"] new_strat = copie_grille[x+i][y+j]["strategie"]
global Grille
Grille[x][y]["strategie"] = new_strat # on modifie la stratégie du joueur dans la Grille et pas dans la copie Grille[x][y]["strategie"] = new_strat # on modifie la stratégie du joueur dans la Grille et pas dans la copie
# Réinitialisation du nb d'années de prison # Réinitialisation du nb d'années de prison
for j in range(len(Grille)[0]): for j in range(len(Grille[0])):
Grille[i][j]['annees_de_prison'] = 0 Grille[i][j]['annees_de_prison'] = 0
return Grille return Grille
##############
### Simulation
def simulation():
pass
####################################
### Affichage et interface graphique
##################################### #####################################
### Fonction génératrices de matrices ### Fonction génératrices de matrices
@ -180,7 +190,7 @@ def matrice_init_vide():
return [[dict() for x in range(TailleGrilleX)] for y in range(TailleGrilleY)] return [[dict() for x in range(TailleGrilleX)] for y in range(TailleGrilleY)]
def matrice_init_meme_strat(strat): def matrice_init_meme_strat():
""" """
int -> array int -> array
@ -188,19 +198,19 @@ def matrice_init_meme_strat(strat):
mais commence avec des statuts différents, générés aléatoirement mais commence avec des statuts différents, générés aléatoirement
""" """
histo_strat = [strat] histo_strat = [StratParDefaut]
matrice = matrice_init_vide() matrice = matrice_init_vide()
for i in range(TailleGrilleY): for i in range(TailleGrilleY):
for j in range(TailleGrilleX): for j in range(TailleGrilleX):
etat = random.randint(0, 1) etat = random.randint(0, 1)
matrice[i][j] = {'etat' : etat, 'strategie' : strat, 'annees_de_prison' : 0,\ matrice[i][j] = {'etat' : etat, 'strategie' : StratParDefaut, 'annees_de_prison' : 0,\
'historique_strategies' : histo_strat, 'historique_etats' : [etat]} 'historique_strategies' : histo_strat, 'historique_etats' : [etat]}
return matrice return matrice
def matrice_init_nie_sauf_un(strat): def matrice_init_nie_sauf_un():
""" """
int -> array int -> array
@ -209,12 +219,12 @@ def matrice_init_nie_sauf_un(strat):
stratégie stratégie
""" """
histo_strat = [strat] histo_strat = [StratParDefaut]
matrice = matrice_init_vide() matrice = matrice_init_vide()
for i in range(TailleGrilleY): for i in range(TailleGrilleY):
for j in range(TailleGrilleX): for j in range(TailleGrilleX):
matrice[i][j] = {'etat' : 1, 'strategie' : strat, 'annees_de_prison' : 0,\ matrice[i][j] = {'etat' : 1, 'strategie' : StratParDefaut, 'annees_de_prison' : 0,\
'historique_strategies' : histo_strat, 'historique_etats' : [1]} 'historique_strategies' : histo_strat, 'historique_etats' : [1]}
index_aleatoirex = random.randint(0,TailleGrilleX-1) index_aleatoirex = random.randint(0,TailleGrilleX-1)
@ -223,7 +233,7 @@ def matrice_init_nie_sauf_un(strat):
return matrice return matrice
def matrice_init_avoue_sauf_un(strat): def matrice_init_avoue_sauf_un():
""" """
int -> array int -> array
@ -231,12 +241,12 @@ def matrice_init_avoue_sauf_un(strat):
sauf un qui nie. Tous les joueurs ont la même strategie sauf un qui nie. Tous les joueurs ont la même strategie
""" """
hito = [strat] histo_strat = [StratParDefaut]
matrice = matrice_init_vide() matrice = matrice_init_vide()
for i in range(TailleGrilleY): for i in range(TailleGrilleY):
for j in range(TailleGrilleX): for j in range(TailleGrilleX):
matrice[i][j] = {'etat' : 0, 'strategie' : strat, 'annees_de_prison' : 0,\ matrice[i][j] = {'etat' : 0, 'strategie' : StratParDefaut, 'annees_de_prison' : 0,\
'historique_strategies' : histo_strat, 'historique_etats' : [0]} 'historique_strategies' : histo_strat, 'historique_etats' : [0]}
index_aleatoirex = random.randint(0,TailleGrilleX-1) index_aleatoirex = random.randint(0,TailleGrilleX-1)
@ -254,8 +264,8 @@ def matrice_init_equitable():
matrice_strat = np.full((TailleGrilleX, TailleGrilleY), -1, dtype=int) matrice_strat = np.full((TailleGrilleX, TailleGrilleY), -1, dtype=int)
nb_de_joueurs_de_chaque = int((TailleGrilleX*TailleGrilleY)/len(ListeStrategies)) nb_de_joueurs_de_chaque = int((TailleGrilleX*TailleGrilleY)/len(ListeStrategies))
print(nb_de_joueurs_de_chaque)
places_vides = TailleGrilleX*TailleGrilleY
for e in range(len(ListeStrategies)): for e in range(len(ListeStrategies)):
count_joueurs = 0 count_joueurs = 0
@ -263,9 +273,12 @@ def matrice_init_equitable():
index_aleatoirex = random.randint(0,TailleGrilleX-1) index_aleatoirex = random.randint(0,TailleGrilleX-1)
index_aleatoirey = random.randint(0,TailleGrilleY-1) index_aleatoirey = random.randint(0,TailleGrilleY-1)
if matrice_strat[index_aleatoirex][index_aleatoirey] != -1: if matrice_strat[index_aleatoirex][index_aleatoirey] != -1:
if places_vides < 1:
break
continue continue
matrice_strat[index_aleatoirex][index_aleatoirey] = e matrice_strat[index_aleatoirex][index_aleatoirey] = e
count_joueurs += 1 count_joueurs += 1
places_vides -= 1
for i in range(TailleGrilleY): #on vérifie qu'il n'y a pas d'index vides for i in range(TailleGrilleY): #on vérifie qu'il n'y a pas d'index vides
for j in range(TailleGrilleX): #si oui, on le rempli avec une strat aléatoire for j in range(TailleGrilleX): #si oui, on le rempli avec une strat aléatoire
@ -282,7 +295,9 @@ def matrice_init_equitable():
return matrice return matrice
def matrice_init_pourcents_choisis(list_pourcent): list_pourcent = []
def matrice_init_pourcents_choisis():
""" """
list[float] -> array list[float] -> array
@ -291,7 +306,8 @@ def matrice_init_pourcents_choisis(list_pourcent):
chaque stratégie est choisi. Les états initiaux sont chaque stratégie est choisi. Les états initiaux sont
choisis aléatoirement. choisis aléatoirement.
""" """
assert(len(list_pourcent) == len(ListeStrategies)) if (len(list_pourcent) != len(ListeStrategies)):
print("Erreur: matrice_init_pourcents_choisis: liste_pourcent est de taille incorrecte!")
matrice_strat = np.full((TailleGrilleX, TailleGrilleY), -1, dtype=int) matrice_strat = np.full((TailleGrilleX, TailleGrilleY), -1, dtype=int)
@ -329,21 +345,9 @@ def matrice_init_pourcents_choisis(list_pourcent):
return matrice return matrice
def init_liste_gen_grilles():
"""
NoneType -> NoneType
Rajoute à ListeGenGrille toutes les fonctions de génération de grille
"""
ListeGenGrille[0] = matrice_init_meme_strat
ListeGenGrille[1] = matrice_init_nie_sauf_un
ListeGenGrille[2] = matrice_init_avoue_sauf_un
ListeGenGrille[3] = matrice_init_equitable
ListeGenGrille[4] = matrice_init_pourcents_choisis
####################### #######################
### Fonction stratégies ### Fonction stratégies
def strat_toujours_nier(joueur, adversaire): def strat_toujours_nier(joueur, adversaire):
""" """
Joueur^2 -> int Joueur^2 -> int
@ -397,29 +401,76 @@ def strat_principal_adversaire(joueur, adversaire):
s = 0 # somme des entiers représentant les états s = 0 # somme des entiers représentant les états
for i in adversaire['historique_etat']: for i in adversaire['historique_etats']:
s += i s += i
if len(adversaire['historique_etat']) == 0: if len(adversaire['historique_etats']) == 0:
return 0 return 0
elif (s/len(adversaire['historique_etat'])) > 0.5: elif (s/len(adversaire['historique_etats'])) > 0.5:
return 1 return 1
else: else:
return 0 return 0
def init_liste_strategies():
"""
NoneType -> NoneType
Rajoute à ListeStrategies toutes les fonctions stratégies
"""
ListeStrategies[0] = strat_toujours_nier
ListeStrategies[1] = strat_toujours_avouer
ListeStrategies[2] = strat_altern
ListeStrategies[3] = strat_precedent_adversaire
ListeStrategies[4] = strat_principal_adversaire
############################################################################### ###############################################################################
##############
### Simulation
def init_complete():
"""
Rajoute à ListeStrategies toutes les fonctions stratégies
Rajoute à ListeGenGrille toutes les fonctions de génération de grille
"""
ListeGenGrille.append(matrice_init_meme_strat) # 0
ListeGenGrille.append(matrice_init_nie_sauf_un) # 1
ListeGenGrille.append(matrice_init_avoue_sauf_un) # 2
ListeGenGrille.append(matrice_init_equitable) # 3
ListeGenGrille.append(matrice_init_pourcents_choisis) # 4
ListeStrategies.append(strat_toujours_nier) # 0
ListeStrategies.append(strat_toujours_avouer) # 1
ListeStrategies.append(strat_altern) # 2
ListeStrategies.append(strat_precedent_adversaire) # 3
ListeStrategies.append(strat_principal_adversaire) # 4
global Grille
global StratsResultats
for i in range(len(ListeStrategies)):
StratsResultats.append([0, 0, list()])
Grille = gen_matrice_initiale()
def simulation():
iterations = 0
global HistoriqueGrilles
while iterations <= MaxIterations:
HistoriqueGrilles.append(copy.deepcopy(Grille))
partie_globale()
iterations += 1
return Grille
def _ext(M):
K = np.ndarray((TailleGrilleX, TailleGrilleY))
for x in range(len(M)):
for y in range(len(M[0])):
K[x][y] = M[x][y]["strategie"]
return K
init_complete()
print(simulation())
#for M in HistoriqueGrilles:
# print(_ext(M))
# input()