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2efb8dbaeb
commit
8b8eda50e0
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@ -97,6 +97,10 @@ def saisir_les_pourcentages():
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Entry(fenetre, textvariable=per2, width=3).grid(row=11, column=1)
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Entry(fenetre, textvariable=per2, width=3).grid(row=11, column=1)
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Label(fenetre, text ="% stratégie3:").grid(row=12, column=0)
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Label(fenetre, text ="% stratégie3:").grid(row=12, column=0)
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Entry(fenetre, textvariable=per3, width=3).grid(row=12, column=1)
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Entry(fenetre, textvariable=per3, width=3).grid(row=12, column=1)
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Label(fenetre, text ="% stratégie4:").grid(row=13, column=0)
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Entry(fenetre, textvariable=per4, width=3).grid(row=13, column=1)
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Label(fenetre, text ="% stratégie5:").grid(row=14, column=0)
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Entry(fenetre, textvariable=per5, width=3).grid(row=14, column=1)
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# Types:
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# Types:
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@ -450,6 +454,30 @@ def strat_meilleur_gain (joueur, adversaire):
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nveau_etat = Grille[i][j]['etat']
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nveau_etat = Grille[i][j]['etat']
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return nveau_etat
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return nveau_etat
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def strat_tit_for_tat(joueur, adversaire):
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"""
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coopérer tant que l'autre joueur est coopératif, à la première trahison
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reproduire à chaque fois le comportement de l'adversaire du coup précédent
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"""
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for i in adversaire['historique_etats']:
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if i == 1:
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return adversaire['historique_etats'][len(adversaire['historique_etats'])-1]
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return 0
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def strat_tit_for_tat_sorry(joueur, adversaire):
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"""
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coopérer tant que l'autre joueur est coopératif, à la première trahison
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reproduire à chaque fois le comportement de l'adversaire du coup précédent,
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avec en plus une proba de 5% de coopérer après une défection : un peu d'espoir !
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"""
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for i in adversaire['historique_etats']:
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if i == 1:
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tirage = random.random()
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if tirage <= 0.05:
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return 0
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return adversaire['historique_etats'][len(adversaire['historique_etats'])-1]
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return 0
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#INTERFACE GRAPHIQUE UTILISATEUR (GUI)
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#INTERFACE GRAPHIQUE UTILISATEUR (GUI)
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@ -481,6 +509,7 @@ per1=DoubleVar()
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per2=DoubleVar()
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per2=DoubleVar()
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per3=DoubleVar()
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per3=DoubleVar()
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per4=DoubleVar()
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per4=DoubleVar()
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per5=DoubleVar()
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def affichage_fenetre_infos():
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def affichage_fenetre_infos():
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"""
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"""
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@ -517,7 +546,7 @@ def affichage_combobox():
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"""
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"""
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global Strat
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global Strat
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Label(fenetre, text="Stratégie n°").grid(row=5, column=0, sticky=E)
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Label(fenetre, text="Stratégie n°").grid(row=5, column=0, sticky=E)
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||||||
Combobox(fenetre, textvariable=Strat, values=(0, 1, 2, 3), width=3).grid(row=5, column=1, sticky=W)
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Combobox(fenetre, textvariable=Strat, values=(0, 1, 2, 3, 4, 5), width=3).grid(row=5, column=1, sticky=W)
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def Interface():
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def Interface():
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"""
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"""
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@ -563,7 +592,7 @@ def fermeture():
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"""
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"""
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global ListePourcents
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global ListePourcents
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ListePourcents=[per0.get(), per1.get(), per2.get(), per3.get(), per4.get()]
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ListePourcents=[per0.get(), per1.get(), per2.get(), per3.get(), per4.get(), per5()]
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fenetre.quit()
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fenetre.quit()
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@ -588,8 +617,8 @@ def init_complete():
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ListeStrategies.append(strat_toujours_avouer) # 1
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ListeStrategies.append(strat_toujours_avouer) # 1
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ListeStrategies.append(strat_precedent_adversaire) # 2
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ListeStrategies.append(strat_precedent_adversaire) # 2
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ListeStrategies.append(strat_principal_adversaire) # 3
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ListeStrategies.append(strat_principal_adversaire) # 3
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# ListeStrategies.append(strat_altern) #
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ListeStrategies.append(strat_tit_for_tat) # 4
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# ListeStrategies.append(strat_meilleur_gain) #
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ListeStrategies.append(strat_tit_for_tat_sorry) # 5
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global Grille
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global Grille
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global StratsResultats
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global StratsResultats
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