def strat_meilleur_gain (joueur, adversaire): """ Joueur^2 -> int Index : 5 Le joueur adopte l'état de l'adversaire ayant obtenu le meilleur gain (= le moins d'années de prison) """ max_gain = joueur['annees_de_prison'] nveau_etat = joueur['etat'] for i in range (-1,2): for j in range (-1,2): #(i,j) sont les coordonnées de l'adversaire if (0 <= x+i and x+i < len(Grille)) and (0 <= y+j and y+j < len(Grille[0])) and i != 0 and j != 0: if Grille[i][j]['annees_de_prison'] < max_gain : max_gain = Grille[i][j]['annees_de_prison'] nveau_etat = Grille[i][j]['etat'] return nveau_etat