WIP: fix max + a_third not being properly defined

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Adrien Bourmault 2023-08-07 15:25:48 +02:00
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@ -630,10 +630,10 @@ static bool arrows_anchors (long x, long y, long z,
float i, j, k, vx, vy, vz, float i, j, k, vx, vy, vz,
ad = 1 / max, ad = 1 / max,
eps = 0.3f * ad, // eps(ilon) donne la dimension de l'étoile centrale a_third = 0.3f * ad, // a_third donne la dimension de l'étoile centrale
mic = 0.1 * ad; // mic servira à décaler légèrement les pointes des flèches eps = 0.1 * ad; // eps(ilon) servira à décaler légèrement les pointes des flèches
// pour qu'elles n'aillent pas jusqu'aux faces des cubes // pour qu'elles n'aillent pas jusqu'aux faces des cubes
// TODO ! (les centres des six faces)
if (0) printf("arrows_anchors 1 / max = %5.2f max / 2 = %5.2f\n", ad, max / 2); if (0) printf("arrows_anchors 1 / max = %5.2f max / 2 = %5.2f\n", ad, max / 2);