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ARE-DYNAMIC.py
192
ARE-DYNAMIC.py
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@ -132,198 +132,6 @@ def simulation():
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### Fonction génératrices de matrices
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### Fonction génératrices de matrices
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def matrice_init_meme_strat(strat):
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pass
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def matrice_init_nie_sauf_un(strat):
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pass
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def matrice_init_avoue_sauf_un(strat):
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pass
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def matrice_init_equitable():
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pass
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def matrice_init_pourcents_choisis(list_pourcent):
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pass
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def init_liste_gen_grilles():
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"""
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NoneType -> NoneType
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Rajoute à ListeGenGrille toutes les fonctions de génération de grille
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"""
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ListeGenGrille[0] = matrice_init_meme_strat
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ListeGenGrille[1] = matrice_init_nie_sauf_un
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ListeGenGrille[2] = matrice_init_avoue_sauf_un
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ListeGenGrille[3] = matrice_init_equitable
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ListeGenGrille[4] = matrice_init_pourcents_choisis
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### Fonction stratégies
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def strat_toujours_nier(joueur, adversaire):
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"""
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Joueur^2 -> int
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Index: 0
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Toujours nier (coopération)
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"""
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return 0 # 0 : coop
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def strat_toujours_avouer(joueur, adversaire):
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"""
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Joueur^2 -> int
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Index: 1
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Toujours avouer (trahir)
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"""
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return 1 #1 : traître
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def strat_altern(joueur, adversaire):
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"""
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Joueur^2 -> int
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Index: 2
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Le joueur alterne entre nier et avouer
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"""
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# -*- coding:utf-8 -*-
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### ARE-DYNAMIC.py
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### Auteurs:
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### Julian Barathieu (3670170)
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### Lucie Hoffmann (3671067)
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### Nicolas Boussenina (3670515)
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### Constance Poulain (3671006)
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### Projet: Théorie des Jeux, Dilemne du Prisonier
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### ARE-DYNAMIC 2016-2017 UPMC MIPI
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### Importations
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import numpy
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### Variables Globales
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# Grille
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Grille = numpy.ndarray()
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# taille de la grille
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TailleGrilleX = 15
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TailleGrilleY = 15
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# historique des grilles aux itérations précédentes
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# utilisé durant l'affichage dynamique
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HistoriqueGrilles = list()
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# chaque StratsResultats[i] est un triplet [nb_utilisations, total_ans_prisons, utilisation_detail] avec:
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# i = index de la stratégie en question
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# nb_utilisations = nombre total d'utilisations de la stratégie
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# total_ans_prisons = total d'années de prisons subies par les utilisateurs de la stratégie
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# utilisation_detail = une liste de paires (iter, uti) représentant le nombre d'utilisateurs à l'itération "iter"
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StratsResultats = list()
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# liste des stratégies (fonctions Joueur^2 -> {0, 1} décidant si un joueur nie ou non en fonction de son adversaire)
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ListeStrategies = list()
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# liste des fonctions génératrices de grille
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ListeGenGrille = list()
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# génératrice de grille à utiliser
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TypeGrilleInitiale = 0
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Types:
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Coord = tuple(x, y)
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Joueur = dict("etat", "historique_etats", "strategie", "annees_de_prison", "historique_strategies")
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GrilleJoueurs = matrice2d(Joueur)
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"""
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### Génération de la matrice initiale
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def gen_matrice_initiale():
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"""
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NoneType -> GrilleJoueurs
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"""
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fonction_gen = ListeGenGrille[TypeGrilleInitiale]
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return fonction_gen()
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### Execution des tours / jeux
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def partie1v1(joueur, adversaire):
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Joueur^2 -> int
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Effectue une partie à deux joueurs
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Renvoie: paire (prison_joueur, prison_adversaire)
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"""
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stratj = ListeStrategies[joueur["strategie"]]
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strata = ListeStrategies[adversaire["strategie"]]
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etatj = stratj(joueur, adversaire)
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etata = strata(adversaire, joueur)
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# 1 = avouer
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# 0 = nier
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if etatj == 0:
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if etata == 0:
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# nie-nie
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ans_prison = (2, 2)
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else:
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# nie-avoue
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ans_prison = (10, 0)
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else:
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if etata == 0:
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# avoue-nie
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ans_prison = (0, 10)
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||||||
else:
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# avoue-avoue
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ans_prison = (5, 5)
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(StratsResultats[joueur["strategie"]])[0] += 1
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(StratsResultats[joueur["strategie"]])[1] += ans_prison[0]
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||||||
(StratsResultats[adversaire["strategie"]])[0] += 1
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||||||
(StratsResultats[adversaire["strategie"]])[1] += ans_prison[1]
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||||||
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||||||
joueur["annees_de_prison"] += ans_prison[0]
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adversaire["annees_de_prison"] += ans_prison[1]
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return ans_prison
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def partie8tours(coord_joueur):
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"""
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Coord ->
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"""
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pass
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def partie_globale(mat):
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"""
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GrilleJoueurs -> GrilleJoueurs
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||||||
"""
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
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||||||
##############
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### Simulation
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||||||
def simulation():
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||||||
pass
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### Affichage et interface graphique
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### Fonction génératrices de matrices
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def matrice_init_vide():
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def matrice_init_vide():
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"""
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"""
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Crée une matrice contenant des dicts vides {}
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Crée une matrice contenant des dicts vides {}
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