Commit Graph

  • 355a6d4969
    WIP: suite lecture + premier essai d'écriture de fonctions dans ui/tree.c : GtkWidget Jean Sirmai 2023-11-13 23:24:46 +0100
  • 14b326435b
    WIP: suite lecture + mises en forme (arrays) perso; qui fait quoi ? (include/ui.h) Jean Sirmai 2023-11-10 10:07:01 +0100
  • b8e70e8231
    WIP: lecture + mises en forme (arrays) perso; qui fait quoi ? Jean Sirmai 2023-11-10 09:51:37 +0100
  • 9973fe3e8a
    some remaining untracked changes... dev/graph/opt/index Jean Sirmai 2023-11-09 07:08:37 +0100
  • 97bc0ef4b6
    Branch dev/ui-tree origin. How to represent and edit conditions and users' trees ? Jean Sirmai 2023-11-09 06:58:48 +0100
  • 8645ebdb34
    Fixup for fun Jean Sirmai 2023-11-08 19:03:46 +0100
  • 026fba6add
    (for the fun) arrows erased on origin and opposite corner Jean Sirmai 2023-11-06 23:08:43 +0100
  • 776aac0855
    WIP: Effacement des flèches dans l'angle-origine OK Jean Sirmai 2023-11-06 16:41:15 +0100
  • 214eebc378
    WIP: une erreur sur la position x ? Commentaires à voir Jean Sirmai 2023-11-05 17:34:25 +0100
  • 26f3d2eb2b
    WIP: cleaning before set_arrow() loop optimization Jean Sirmai 2023-11-05 14:31:10 +0100
  • a79f468f19
    WIP: mesures & vérifications pour optimisations Jean Sirmai 2023-11-04 15:19:41 +0100
  • 74f8fc53d6
    O K P R I N T I N G + O K D R A W I N G ( + C O M M E N T S ) Jean Sirmai 2023-11-03 23:07:41 +0100
  • b8c0a57f4c
    O K P R I N T I N G + O K D R A W I N G Jean Sirmai 2023-11-03 22:35:16 +0100
  • 54bd80b9d0
    WIP: Ok console; Ok graphisme (sauf inversion N/S) pour de petits nombres aléatoires Jean Sirmai 2023-11-03 16:50:51 +0100
  • bbfd2fdd6c
    WIP Bon. Il reste juste cette inversion Nord/Sud dans le dessin, semble-t-il. Jean Sirmai 2023-11-03 15:58:42 +0100
  • 988b2a41f2
    WIP: Erreur lignes 668 & 671 (graphisme) si affichage Ok (semble Ok) Jean Sirmai 2023-11-03 15:15:05 +0100
  • 0f7c8403ce
    WIP: très proche de l'erreur : lignes 780-786 Jean Sirmai 2023-11-02 22:52:18 +0100
  • 7146a657db
    WIP: une erreur reproductible vertex + ligne Jean Sirmai 2023-11-01 17:16:27 +0100
  • a111d4e51d
    WIP: affichage Ok graphisme Ok pour l'effacement de la 1ère flèche (pas la 2ème) Jean Sirmai 2023-11-01 17:11:26 +0100
  • fd6f36ae45
    WIP: micro-commit (cleaning) Jean Sirmai 2023-11-01 12:33:33 +0100
  • c98346545c
    WIP: micro-commit : l'affichage est OK; prêt pour le debug du graphisme (erreur simple et reproductible) Jean Sirmai 2023-11-01 12:07:52 +0100
  • be944a2305
    WIP: retour au garage pour de petits travaux de peinture. Jean Sirmai 2023-11-01 00:15:41 +0100
  • d29c19636b
    WIP: premiers essais avec de petits nombres aléatoires. Une erreur systématique (couleurs). Jean Sirmai 2023-10-30 10:55:06 +0100
  • a3f0483891
    WIP: presque OK (erreur précédente corrigée) Jean Sirmai 2023-10-29 22:43:08 +0100
  • 37e8620387
    WIP: met en évidence une erreur. Jean Sirmai 2023-10-29 22:38:30 +0100
  • c1aae41cb1
    WIP: met en évidence une erreur. Jean Sirmai 2023-10-29 22:38:18 +0100
  • 1053df9b21
    WIP: OK pour l'effacement de toutes les flèches. Cas particuliers à voir + nettoyage. Jean Sirmai 2023-10-29 22:31:08 +0100
  • 4353caeff9
    WIP: OK pour l'effacement systématique de toutes les flèches. Il reste des erreurs dans les cas particuliers. Jean Sirmai 2023-10-29 22:22:58 +0100
  • 67508cd830
    WIP: if (address_of_the_arrow_to_erase_in_the_arrows_list == arrows_nb) 👀️ is a particular case 😄 Jean Sirmai 2023-10-29 22:12:38 +0100
  • 874d237fc7
    WIP: => il faut faire un cas particulier (dans erase_arrow()) si (address == arrows_nb) 👀 Jean Sirmai 2023-10-29 20:58:36 +0100
  • 74fea2b3be
    WIP: erreur de dessin systématique dans erase_arrow() (suite) Jean Sirmai 2023-10-29 18:57:13 +0100
  • 4ed884f87d
    WIP: cleaning - with still an error in erase_arrow() Jean Sirmai 2023-10-29 16:39:57 +0100
  • 75e8d8dfa6
    WIP: code simplifié; erreurs systématiques set_arrow() / erase_arrow() Jean Sirmai 2023-10-29 01:01:05 +0200
  • 35fb51b7c7
    WIP: Nombreuses 'Exceptions en point flottant' lors de cette tentative d'extension de l'espace Jean Sirmai 2023-10-28 15:11:24 +0200
  • c2612d8e62
    WIP: une nécessaire correction des couleurs (lignes 646 sqq.) mais je ne sais pas encore pourquoi. Jean Sirmai 2023-10-28 13:10:57 +0200
  • 9d859b0469
    WIP: E R R O R F I X E D (start cleaning) Jean Sirmai 2023-10-27 21:31:29 +0200
  • a6ea913337
    WIP: ... le nez sur l'erreur ... (mais je ne la vois pas) Jean Sirmai 2023-10-27 20:04:47 +0200
  • 26d5a3f6ae
    WIP: Étrange: ça marche bien pour l'adresse (3) ligne 906 (mais pas 0, 1, 2) Jean Sirmai 2023-10-27 17:16:25 +0200
  • f8fe35655f
    WIP: Étrange: ça marche bien pour l'adresse (3) ligne 906 (mais pas 0, 1, 2) Jean Sirmai 2023-10-27 16:24:59 +0200
  • 6b8e9ddb65
    WIP: Success. Let address (line 906) be 0, 1, 2 or 3 and enjoy (now, a lot of cleaning to do) Jean Sirmai 2023-10-27 12:31:27 +0200
  • 9bd385281b
    WIP: Oups... N'aurais-je pas retiré qq. vertex de trop ? Jean Sirmai 2023-10-27 11:14:54 +0200
  • a63b300686
    WIP: C O H É R E N C E E N F I N . (see line 906: make address values vary fron 0 to 3 and enjoy) Jean Sirmai 2023-10-27 09:58:24 +0200
  • 18d3261109
    WIP: pas encore ce que je veux mais cohérent. WIP, donc. Jean Sirmai 2023-10-27 09:28:54 +0200
  • 111f6b57af
    WIP: Des chercheurs qui cherchent, on en trouve; mais des chercheurs qui trouvent,... Jean Sirmai 2023-10-26 23:56:28 +0200
  • 89f6ffb83a
    WIP: deux flèches dans un espace d'un cube. affichage en cours (partiellement juste) Jean Sirmai 2023-10-26 18:02:31 +0200
  • 97b946d6c5
    WIP: un premier succès (fragile) pour 'erase_arrow()' (voir le cas liste vide) Jean Sirmai 2023-10-25 19:13:12 +0200
  • df54fc5751
    WIP: (micro) lignes 622-634 mise en plac des g_realloc() vertex & lines buffers Jean Sirmai 2023-10-25 16:31:46 +0200
  • dbc54bd0f5
    WIP: Prêt à déplacer le dessin (effacement) d'une flèche dans erase_arrow() Jean Sirmai 2023-10-25 12:18:15 +0200
  • db1c2a091c
    OK : create_arrow() creating in arrows_ptr and drawing Jean Sirmai 2023-10-24 23:29:12 +0200
  • faa7ecdc86
    WIP: arrows are drawn OK in particular cases (line 594). Now, let's write the general function() Jean Sirmai 2023-10-24 00:02:10 +0200
  • 96f5ba7df3
    WIP: cleaning (arrows drawing) Jean Sirmai 2023-10-23 19:47:17 +0200
  • 8309eb1e57
    WIP: cleaning : space ridges & grids OK > let's do the arrows, now... Jean Sirmai 2023-10-23 18:34:40 +0200
  • fbe0852a26
    WIP: (cleaning) graphism OK > now write_grids_on_space_faces_lines() must produce the right values. Jean Sirmai 2023-10-23 18:09:05 +0200
  • 7813041ad5
    WIP: in /graphics.c (1) g_realloc() only if (arrows_nb > 0) line 603 & (2) abnormal value of buffer_vertex_size (line 738) Jean Sirmai 2023-10-23 17:29:06 +0200
  • 3f708e2afc
    WIP: erreurs grilles à analyser (vertex + lignes) - certaines valeurs son bonnes Jean Sirmai 2023-10-23 12:47:08 +0200
  • 9a1023b0b2
    WIP: offset_vertex était bien un doublon de buffer_vertex_size : premières images (ridges) OK Jean Sirmai 2023-10-22 20:00:34 +0200
  • 1b6601005c
    WIP: nettoyage. 'buffer_vertex_size' et 'offset_vertex' étaient quasiment des doublons (id. pour colors & lines) Jean Sirmai 2023-10-22 19:31:04 +0200
  • 1a7a535f45
    WIP: Une erreur est due au g_realloc() dans erase_arrow() in /graphics.c (ligne 601) Jean Sirmai 2023-10-22 17:55:08 +0200
  • 6bbc3a3aa8
    WIP: nettoyage Il y a une erreur dans set_arrow() ou dans son affichage Jean Sirmai 2023-10-21 21:51:33 +0200
  • e58d86a58f
    PAS D'ERREURS SUR >100 EXEC. ÉCONOMIE MAX (VERTEX, LIGNES). À TESTER ET OPTIMISER. Jean Sirmai 2023-10-21 11:34:43 +0200
  • 89c593ad38
    WIP: Outil de mesure du temps CPU pour des nombres de vertex croissants; 'décrochage' exp vers 10⁶ vertex Jean Sirmai 2023-10-20 14:43:14 +0200
  • 6bce5e4588
    WIP: UN BON POINT DE DÉPART POUR CHERCHER D'OÙ VIENT L'ERREUR DE SEGMENTATION Jean Sirmai 2023-10-19 23:07:36 +0200
  • 1a8b292cab
    WIP: preuve graphique (six flèches vers six pôles dessinées par un trait) Jean Sirmai 2023-10-19 22:43:28 +0200
  • 650cf66c07
    WIP: preuve graphique (six flèches vers six pôles dessinées par un trait) Jean Sirmai 2023-10-19 22:42:23 +0200
  • bf0e192615
    WIP: (micro) > deux vertex par flèche (1ère ébauche) Jean Sirmai 2023-10-19 12:37:55 +0200
  • 52c3fee834
    GEOMETRIC RANDOM TESTS OK - RAND() % 160 - REALLOC FOR EACH VERTEX & LINE Jean Sirmai 2023-10-18 09:21:55 +0200
  • fee555c006
    Ça ma plait bien, ces flèches dessinées par un seul trait. C'est lisible. Jean Sirmai 2023-10-17 23:09:08 +0200
  • c9245ce444
    OK VERTEX D'ABORD, LIGNES ENSUITE - Vérifié graphiquement pour de petits nombres tirés au sort Jean Sirmai 2023-10-17 22:21:18 +0200
  • ab5942d0bf
    OK VERTEX D'ABORD, LIGNES ENSUITE Jean Sirmai 2023-10-17 20:41:32 +0200
  • 853856955d
    WIP: vérif en cours : le nombre de vertex a l'air bon; le pb est du côté des lignes Jean Sirmai 2023-10-17 12:46:14 +0200
  • 6af1ece434
    WIP: vérif en cours : le nombre de vertex a l'air bon; le pb est du côté des lignes Jean Sirmai 2023-10-17 12:45:52 +0200
  • 8b7e7c0f28
    WIP: modifications mineures; reste une petite erreur de dessin d'une grille... je vais ailleurs Jean Sirmai 2023-10-16 23:05:32 +0200
  • fc271cf2ef
    WIP: optimisation: les vertex d'abord, les lignes ensuite. (1èr essai) Jean Sirmai 2023-10-16 22:22:13 +0200
  • 01fcc4f69e
    REF: OK POUR DES PETITES VALEURS (RANDOM) - VERTEX & LIGNES GROUPÉES Jean Sirmai 2023-10-16 21:32:14 +0200
  • 16cb145586
    pas plus mal sans dessiner la petite étoile centrale Jean Sirmai 2023-10-16 12:49:56 +0200
  • 8f7ee02cdd
    OK (space & arrows) pour de petits nombres. Nettoyage en cours. Jean Sirmai 2023-10-16 11:17:46 +0200
  • 98c22b4fb6
    Dessin 'économe' (espace et flèches) OK pour de petits nombres (avant nettoyage) Jean Sirmai 2023-10-16 09:48:12 +0200
  • 9347d71dd8
    WIP: C'est parfait, mais pour UNE flèche seulement... (patience, ça y est presque) Jean Sirmai 2023-10-16 00:29:58 +0200
  • 35bd253b3d
    WIP: avant de reprendre entièrement cette fonction: vx = (2 * i / x - 1) * x / max + (1 / max); Jean Sirmai 2023-10-15 23:19:52 +0200
  • 1a074fb0c9
    WIP: le nez sur l'erreur (conversion int > float ligne 203) Jean Sirmai 2023-10-14 08:48:42 +0200
  • c2a948bc08
    WIP: calcul matriciel ? ou conversion int > float ? (enquête en cours...) Jean Sirmai 2023-10-14 08:10:19 +0200
  • 35ed25d6f0
    WIP: debugging arrows loc; displaying values in console Jean Sirmai 2023-10-13 12:15:05 +0200
  • b2d48ae243
    WIP: Mal localisées, certes. Mais dessinées. N'est-ce pas encourageant ? Jean Sirmai 2023-10-13 09:49:39 +0200
  • 4cfa52b238
    WIP: premières ébauches de flèches... ça fait plaisir; (on mettra de l'ordre demain...) Jean Sirmai 2023-10-12 23:12:32 +0200
  • da89c4e963
    Grilles d'orientation différente sur les faces parallèles : plus lisible. Jean Sirmai 2023-10-12 21:58:09 +0200
  • d1ff06f217
    WIP: essai grilles entrecroisées Jean Sirmai 2023-10-12 20:43:34 +0200
  • 9c1685537e
    Jouons avec les couleurs, pour voir... Jean Sirmai 2023-10-12 10:01:23 +0200
  • 98b77ec4d9
    Eh bééh voilà : on peut s'amuser Jean Sirmai 2023-10-12 09:53:27 +0200
  • 24ffed7223
    WIP: encore quelques petits réglages... ça y est presque. Jean Sirmai 2023-10-12 09:48:15 +0200
  • f223dd4433
    WIP: Suffisament propre pour mériter un commit. Jean Sirmai 2023-10-12 09:30:13 +0200
  • 36ecfb7041
    WIP: Enfin du code clair et qui marche. (C'était si simple ?) Jean Sirmai 2023-10-12 08:34:22 +0200
  • e509dfb6b2
    WIP: Étonnez-vous, déjà, du nombre de fois où ça marche... Jean Sirmai 2023-10-11 21:34:56 +0200
  • a3ff18155f
    WIP: cube 3*3*3 empaqueté trié (prêt pour l'algèbre Jean Sirmai 2023-10-11 19:17:59 +0200
  • ae6f151f48
    WIP: et un petit paquet 3*3*3 bien emballé Jean Sirmai 2023-10-11 18:52:15 +0200
  • c24e93e6df
    WIP: 12 lignes et un début de méthode... Jean Sirmai 2023-10-11 16:52:00 +0200
  • 2efcd07239
    WIP: Grilles sur 4 faces d'un cube 3*3*3 Jean Sirmai 2023-10-11 15:45:04 +0200
  • 294dca34f7
    WIP: grilles 'économes' sur les 'parois' de l'espace : première ébauche Jean Sirmai 2023-10-11 11:41:53 +0200
  • 5f8be7fc38
    WIP: filling graphic buffers step by step (up to 4 000 000 arrows) Jean Sirmai 2023-10-04 20:16:44 +0200
  • 0587219bd3
    Fixed segfault/abort/double free with realloc in *_arrow() Jean Sirmai 2023-10-04 18:43:51 +0200
  • 58f5cd8beb
    WIP: set_arrow() OK (printf + drawing) with no more than two calls < to check ++ Jean Sirmai 2023-10-03 16:19:54 +0200