This website requires JavaScript.
355a6d4969
WIP: suite lecture + premier essai d'écriture de fonctions dans ui/tree.c : GtkWidget
Jean Sirmai
2023-11-13 23:24:46 +0100
14b326435b
WIP: suite lecture + mises en forme (arrays) perso; qui fait quoi ? (include/ui.h)
Jean Sirmai
2023-11-10 10:07:01 +0100
b8e70e8231
WIP: lecture + mises en forme (arrays) perso; qui fait quoi ?
Jean Sirmai
2023-11-10 09:51:37 +0100
9973fe3e8a
some remaining untracked changes...
dev/graph/opt/index
Jean Sirmai
2023-11-09 07:08:37 +0100
97bc0ef4b6
Branch dev/ui-tree origin. How to represent and edit conditions and users' trees ?
Jean Sirmai
2023-11-09 06:58:48 +0100
8645ebdb34
Fixup for fun
Jean Sirmai
2023-11-08 19:03:46 +0100
026fba6add
(for the fun) arrows erased on origin and opposite corner
Jean Sirmai
2023-11-06 23:08:43 +0100
776aac0855
WIP: Effacement des flèches dans l'angle-origine OK
Jean Sirmai
2023-11-06 16:41:15 +0100
214eebc378
WIP: une erreur sur la position x ? Commentaires à voir
Jean Sirmai
2023-11-05 17:34:25 +0100
26f3d2eb2b
WIP: cleaning before set_arrow() loop optimization
Jean Sirmai
2023-11-05 14:31:10 +0100
a79f468f19
WIP: mesures & vérifications pour optimisations
Jean Sirmai
2023-11-04 15:19:41 +0100
74f8fc53d6
O K P R I N T I N G + O K D R A W I N G ( + C O M M E N T S )
Jean Sirmai
2023-11-03 23:07:41 +0100
b8c0a57f4c
O K P R I N T I N G + O K D R A W I N G
Jean Sirmai
2023-11-03 22:35:16 +0100
54bd80b9d0
WIP: Ok console; Ok graphisme (sauf inversion N/S) pour de petits nombres aléatoires
Jean Sirmai
2023-11-03 16:50:51 +0100
bbfd2fdd6c
WIP Bon. Il reste juste cette inversion Nord/Sud dans le dessin, semble-t-il.
Jean Sirmai
2023-11-03 15:58:42 +0100
988b2a41f2
WIP: Erreur lignes 668 & 671 (graphisme) si affichage Ok (semble Ok)
Jean Sirmai
2023-11-03 15:15:05 +0100
0f7c8403ce
WIP: très proche de l'erreur : lignes 780-786
Jean Sirmai
2023-11-02 22:52:18 +0100
7146a657db
WIP: une erreur reproductible vertex + ligne
Jean Sirmai
2023-11-01 17:16:27 +0100
a111d4e51d
WIP: affichage Ok graphisme Ok pour l'effacement de la 1ère flèche (pas la 2ème)
Jean Sirmai
2023-11-01 17:11:26 +0100
fd6f36ae45
WIP: micro-commit (cleaning)
Jean Sirmai
2023-11-01 12:33:33 +0100
c98346545c
WIP: micro-commit : l'affichage est OK; prêt pour le debug du graphisme (erreur simple et reproductible)
Jean Sirmai
2023-11-01 12:07:52 +0100
be944a2305
WIP: retour au garage pour de petits travaux de peinture.
Jean Sirmai
2023-11-01 00:15:41 +0100
d29c19636b
WIP: premiers essais avec de petits nombres aléatoires. Une erreur systématique (couleurs).
Jean Sirmai
2023-10-30 10:55:06 +0100
a3f0483891
WIP: presque OK (erreur précédente corrigée)
Jean Sirmai
2023-10-29 22:43:08 +0100
37e8620387
WIP: met en évidence une erreur.
Jean Sirmai
2023-10-29 22:38:30 +0100
c1aae41cb1
WIP: met en évidence une erreur.
Jean Sirmai
2023-10-29 22:38:18 +0100
1053df9b21
WIP: OK pour l'effacement de toutes les flèches. Cas particuliers à voir + nettoyage.
Jean Sirmai
2023-10-29 22:31:08 +0100
4353caeff9
WIP: OK pour l'effacement systématique de toutes les flèches. Il reste des erreurs dans les cas particuliers.
Jean Sirmai
2023-10-29 22:22:58 +0100
67508cd830
WIP: if (address_of_the_arrow_to_erase_in_the_arrows_list == arrows_nb) 👀 ️ is a particular case 😄 ️
Jean Sirmai
2023-10-29 22:12:38 +0100
874d237fc7
WIP: => il faut faire un cas particulier (dans erase_arrow()) si (address == arrows_nb) 👀 ️
Jean Sirmai
2023-10-29 20:58:36 +0100
74fea2b3be
WIP: erreur de dessin systématique dans erase_arrow() (suite)
Jean Sirmai
2023-10-29 18:57:13 +0100
4ed884f87d
WIP: cleaning - with still an error in erase_arrow()
Jean Sirmai
2023-10-29 16:39:57 +0100
75e8d8dfa6
WIP: code simplifié; erreurs systématiques set_arrow() / erase_arrow()
Jean Sirmai
2023-10-29 01:01:05 +0200
35fb51b7c7
WIP: Nombreuses 'Exceptions en point flottant' lors de cette tentative d'extension de l'espace
Jean Sirmai
2023-10-28 15:11:24 +0200
c2612d8e62
WIP: une nécessaire correction des couleurs (lignes 646 sqq.) mais je ne sais pas encore pourquoi.
Jean Sirmai
2023-10-28 13:10:57 +0200
9d859b0469
WIP: E R R O R F I X E D (start cleaning)
Jean Sirmai
2023-10-27 21:31:29 +0200
a6ea913337
WIP: ... le nez sur l'erreur ... (mais je ne la vois pas)
Jean Sirmai
2023-10-27 20:04:47 +0200
26d5a3f6ae
WIP: Étrange: ça marche bien pour l'adresse (3) ligne 906 (mais pas 0, 1, 2)
Jean Sirmai
2023-10-27 17:16:25 +0200
f8fe35655f
WIP: Étrange: ça marche bien pour l'adresse (3) ligne 906 (mais pas 0, 1, 2)
Jean Sirmai
2023-10-27 16:24:59 +0200
6b8e9ddb65
WIP: Success. Let address (line 906) be 0, 1, 2 or 3 and enjoy (now, a lot of cleaning to do)
Jean Sirmai
2023-10-27 12:31:27 +0200
9bd385281b
WIP: Oups... N'aurais-je pas retiré qq. vertex de trop ?
Jean Sirmai
2023-10-27 11:14:54 +0200
a63b300686
WIP: C O H É R E N C E E N F I N . (see line 906: make address values vary fron 0 to 3 and enjoy)
Jean Sirmai
2023-10-27 09:58:24 +0200
18d3261109
WIP: pas encore ce que je veux mais cohérent. WIP, donc.
Jean Sirmai
2023-10-27 09:28:54 +0200
111f6b57af
WIP: Des chercheurs qui cherchent, on en trouve; mais des chercheurs qui trouvent,...
Jean Sirmai
2023-10-26 23:56:28 +0200
89f6ffb83a
WIP: deux flèches dans un espace d'un cube. affichage en cours (partiellement juste)
Jean Sirmai
2023-10-26 18:02:31 +0200
97b946d6c5
WIP: un premier succès (fragile) pour 'erase_arrow()' (voir le cas liste vide)
Jean Sirmai
2023-10-25 19:13:12 +0200
df54fc5751
WIP: (micro) lignes 622-634 mise en plac des g_realloc() vertex & lines buffers
Jean Sirmai
2023-10-25 16:31:46 +0200
dbc54bd0f5
WIP: Prêt à déplacer le dessin (effacement) d'une flèche dans erase_arrow()
Jean Sirmai
2023-10-25 12:18:15 +0200
db1c2a091c
OK : create_arrow() creating in arrows_ptr and drawing
Jean Sirmai
2023-10-24 23:29:12 +0200
faa7ecdc86
WIP: arrows are drawn OK in particular cases (line 594). Now, let's write the general function()
Jean Sirmai
2023-10-24 00:02:10 +0200
96f5ba7df3
WIP: cleaning (arrows drawing)
Jean Sirmai
2023-10-23 19:47:17 +0200
8309eb1e57
WIP: cleaning : space ridges & grids OK > let's do the arrows, now...
Jean Sirmai
2023-10-23 18:34:40 +0200
fbe0852a26
WIP: (cleaning) graphism OK > now write_grids_on_space_faces_lines() must produce the right values.
Jean Sirmai
2023-10-23 18:09:05 +0200
7813041ad5
WIP: in /graphics.c (1) g_realloc() only if (arrows_nb > 0) line 603 & (2) abnormal value of buffer_vertex_size (line 738)
Jean Sirmai
2023-10-23 17:29:06 +0200
3f708e2afc
WIP: erreurs grilles à analyser (vertex + lignes) - certaines valeurs son bonnes
Jean Sirmai
2023-10-23 12:47:08 +0200
9a1023b0b2
WIP: offset_vertex était bien un doublon de buffer_vertex_size : premières images (ridges) OK
Jean Sirmai
2023-10-22 20:00:34 +0200
1b6601005c
WIP: nettoyage. 'buffer_vertex_size' et 'offset_vertex' étaient quasiment des doublons (id. pour colors & lines)
Jean Sirmai
2023-10-22 19:31:04 +0200
1a7a535f45
WIP: Une erreur est due au g_realloc() dans erase_arrow() in /graphics.c (ligne 601)
Jean Sirmai
2023-10-22 17:55:08 +0200
6bbc3a3aa8
WIP: nettoyage Il y a une erreur dans set_arrow() ou dans son affichage
Jean Sirmai
2023-10-21 21:51:33 +0200
e58d86a58f
PAS D'ERREURS SUR >100 EXEC. ÉCONOMIE MAX (VERTEX, LIGNES). À TESTER ET OPTIMISER.
Jean Sirmai
2023-10-21 11:34:43 +0200
89c593ad38
WIP: Outil de mesure du temps CPU pour des nombres de vertex croissants; 'décrochage' exp vers 10⁶ vertex
Jean Sirmai
2023-10-20 14:43:14 +0200
6bce5e4588
WIP: UN BON POINT DE DÉPART POUR CHERCHER D'OÙ VIENT L'ERREUR DE SEGMENTATION
Jean Sirmai
2023-10-19 23:07:36 +0200
1a8b292cab
WIP: preuve graphique (six flèches vers six pôles dessinées par un trait)
Jean Sirmai
2023-10-19 22:43:28 +0200
650cf66c07
WIP: preuve graphique (six flèches vers six pôles dessinées par un trait)
Jean Sirmai
2023-10-19 22:42:23 +0200
bf0e192615
WIP: (micro) > deux vertex par flèche (1ère ébauche)
Jean Sirmai
2023-10-19 12:37:55 +0200
52c3fee834
GEOMETRIC RANDOM TESTS OK - RAND() % 160 - REALLOC FOR EACH VERTEX & LINE
Jean Sirmai
2023-10-18 09:21:55 +0200
fee555c006
Ça ma plait bien, ces flèches dessinées par un seul trait. C'est lisible.
Jean Sirmai
2023-10-17 23:09:08 +0200
c9245ce444
OK VERTEX D'ABORD, LIGNES ENSUITE - Vérifié graphiquement pour de petits nombres tirés au sort
Jean Sirmai
2023-10-17 22:21:18 +0200
ab5942d0bf
OK VERTEX D'ABORD, LIGNES ENSUITE
Jean Sirmai
2023-10-17 20:41:32 +0200
853856955d
WIP: vérif en cours : le nombre de vertex a l'air bon; le pb est du côté des lignes
Jean Sirmai
2023-10-17 12:46:14 +0200
6af1ece434
WIP: vérif en cours : le nombre de vertex a l'air bon; le pb est du côté des lignes
Jean Sirmai
2023-10-17 12:45:52 +0200
8b7e7c0f28
WIP: modifications mineures; reste une petite erreur de dessin d'une grille... je vais ailleurs
Jean Sirmai
2023-10-16 23:05:32 +0200
fc271cf2ef
WIP: optimisation: les vertex d'abord, les lignes ensuite. (1èr essai)
Jean Sirmai
2023-10-16 22:22:13 +0200
01fcc4f69e
REF: OK POUR DES PETITES VALEURS (RANDOM) - VERTEX & LIGNES GROUPÉES
Jean Sirmai
2023-10-16 21:32:14 +0200
16cb145586
pas plus mal sans dessiner la petite étoile centrale
Jean Sirmai
2023-10-16 12:49:56 +0200
8f7ee02cdd
OK (space & arrows) pour de petits nombres. Nettoyage en cours.
Jean Sirmai
2023-10-16 11:17:46 +0200
98c22b4fb6
Dessin 'économe' (espace et flèches) OK pour de petits nombres (avant nettoyage)
Jean Sirmai
2023-10-16 09:48:12 +0200
9347d71dd8
WIP: C'est parfait, mais pour UNE flèche seulement... (patience, ça y est presque)
Jean Sirmai
2023-10-16 00:29:58 +0200
35bd253b3d
WIP: avant de reprendre entièrement cette fonction: vx = (2 * i / x - 1) * x / max + (1 / max);
Jean Sirmai
2023-10-15 23:19:52 +0200
1a074fb0c9
WIP: le nez sur l'erreur (conversion int > float ligne 203)
Jean Sirmai
2023-10-14 08:48:42 +0200
c2a948bc08
WIP: calcul matriciel ? ou conversion int > float ? (enquête en cours...)
Jean Sirmai
2023-10-14 08:10:19 +0200
35ed25d6f0
WIP: debugging arrows loc; displaying values in console
Jean Sirmai
2023-10-13 12:15:05 +0200
b2d48ae243
WIP: Mal localisées, certes. Mais dessinées. N'est-ce pas encourageant ?
Jean Sirmai
2023-10-13 09:49:39 +0200
4cfa52b238
WIP: premières ébauches de flèches... ça fait plaisir; (on mettra de l'ordre demain...)
Jean Sirmai
2023-10-12 23:12:32 +0200
da89c4e963
Grilles d'orientation différente sur les faces parallèles : plus lisible.
Jean Sirmai
2023-10-12 21:58:09 +0200
d1ff06f217
WIP: essai grilles entrecroisées
Jean Sirmai
2023-10-12 20:43:34 +0200
9c1685537e
Jouons avec les couleurs, pour voir...
Jean Sirmai
2023-10-12 10:01:23 +0200
98b77ec4d9
Eh bééh voilà : on peut s'amuser
Jean Sirmai
2023-10-12 09:53:27 +0200
24ffed7223
WIP: encore quelques petits réglages... ça y est presque.
Jean Sirmai
2023-10-12 09:48:15 +0200
f223dd4433
WIP: Suffisament propre pour mériter un commit.
Jean Sirmai
2023-10-12 09:30:13 +0200
36ecfb7041
WIP: Enfin du code clair et qui marche. (C'était si simple ?)
Jean Sirmai
2023-10-12 08:34:22 +0200
e509dfb6b2
WIP: Étonnez-vous, déjà, du nombre de fois où ça marche...
Jean Sirmai
2023-10-11 21:34:56 +0200
a3ff18155f
WIP: cube 3*3*3 empaqueté trié (prêt pour l'algèbre
Jean Sirmai
2023-10-11 19:17:59 +0200
ae6f151f48
WIP: et un petit paquet 3*3*3 bien emballé
Jean Sirmai
2023-10-11 18:52:15 +0200
c24e93e6df
WIP: 12 lignes et un début de méthode...
Jean Sirmai
2023-10-11 16:52:00 +0200
2efcd07239
WIP: Grilles sur 4 faces d'un cube 3*3*3
Jean Sirmai
2023-10-11 15:45:04 +0200
294dca34f7
WIP: grilles 'économes' sur les 'parois' de l'espace : première ébauche
Jean Sirmai
2023-10-11 11:41:53 +0200
5f8be7fc38
WIP: filling graphic buffers step by step (up to 4 000 000 arrows)
Jean Sirmai
2023-10-04 20:16:44 +0200
0587219bd3
Fixed segfault/abort/double free with realloc in *_arrow()
Jean Sirmai
2023-10-04 18:43:51 +0200
58f5cd8beb
WIP: set_arrow() OK (printf + drawing) with no more than two calls < to check ++
Jean Sirmai
2023-10-03 16:19:54 +0200